◆ OG 스크래핑 서버 설계 노트 · 1편
OG 스크래핑 서버를 Node.js로 짓는다면 (1): 런타임 선택부터 에러율과 지연까지
원인이 다른 실패 다섯 종류가 섞여 있는 링크 미리보기 서버의 "에러율 10%". 런타임 선택이 실제로 영향을 주는 네 가지 지점, User-Agent와 인코딩 처리로 에러율 낮추기, CP949 확장 문자를 에러 없이 다른 글자로 바꾸는 Node 내장 TextDecoder, 캐시 히트율에서 역산해 200만 건 시뮬레이션으로 검증한 "P95 1초 미만" 목표